Formation continue - Nextformation
Nextformation est adhérent FFP Nextformation est adhérent du label qualité OPQF

Formation 3DS Max - Initiation

Informations utiles

Informations

  • Durée :5 jr(s)
  • Tarif inter-entreprises : 2250 €

Objectif de la formation

- Découvrir, par la pratique, le monde fascinant des images de synthèse.
- Se familiariser avec l'un des logiciels les plus couramment utilisé dans le cercle des infographistes 3D.
- Créer des scènes riches et complexes.

Prochaines sessions

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      Détail de la formation

      Pourquoi créer des images 3D ?

      - Introduction.

      Présentation des étapes de réalisation d'un film en images de synthèse :
      premier pas dans la 3D avec 3D Studio Max

      - Présentation de la fenêtre de travail.
      - Interface utilisateur.
      - Paramétrages de base.
      - Gestion des vues.

      Objets 3D

      - Création d'objets simples (primitives).
      - Outils et techniques de sélection.
      - Présentation du Quad menu 3D studio Max.
      - Gestion des objets d'une scène : déplacement, orientation, redimensionnement, clonage, suppression.
      - Modifier un point de pivot.
      - Afficher, masquer, isoler ou geler les objets.
      - Création d'objets « primitives » et paramétrages.
      - Présentation du « Command panel ».
      - Présentation des piles de modificateurs.
      - Création et gestion des groupes d'objets.
      - Création d'objets 2D simples et avancés.
      - Techniques de modélisation avancée «box modeling», «élévation», «opérations booléennes».
      - Création d'objet à partir d'un gabarit.
      - Présentation et paramétrages des modificateurs de déformation.

      Modifier l'aspect des objets à l'aide des textures

      - Présentation de l'éditeur de matériaux.
      - Affecter une texture prédéfinie à un objet.
      - Notion de coordonnées de mapping.
      - Présentation du modificateur UVW Map.

      Illuminer une scène à l'aide des éclairages standards

      - Placer des lumières et modifier les paramètres de base des éclairages.

      Animation

      - Présentation du concept de clé d'animation.
      - Définir la durée d'une animation.
      - Créer des animations à partir des outils «motion capture».

      Rendu de scène

      - Rendu rapide, rendu vers un fichier.


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