Formation continue - Nextformation
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Formation Cinéma 4D - Initiation

Informations utiles

Informations

  • Durée :5 jr(s)
  • Tarif inter-entreprises : 2250 €

Objectif de la formation

- Maîtriser les cinq étapes de la réalisation d'un projet en 3D : modélisation, texture, lumière, cadrage, rendu de l'image ou de l'animation finale.
- Modules complémentaires : MoGraph, Advanced Render, Hair, Mocca,Sketch Toon... traités selon demande.

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      Détail de la formation

      Découverte de l'interface

      - Comprendre et utiliser les vues de l'éditeur : déplacement, rotation et zoom.
      - Gestionnaires : objets, attributs, matériaux.
      - Outils et différents modes de travail, menus détachables.
      - Préférences, affichage OpenGL.

      Modélisation

      - Primitives 2D et 3D, déformateurs.
      - Modélisation par splines , importation de tracés vectoriels de type eps, dxf...
      - Modélisation polygonale : modes points, arêtes, polygones et leurs outils.
      - Fonctions spéciales : booléens, instances, symétrie, répartition, etc...
      - Affichage dans la vue d'une photo ou d'un dessin pour faciliter la modélisation.

      Textures et matériaux

      - Utilisation des matériaux de la bibliothèque.
      - Canaux d'un matériau : diffusion, couleur, spéculaire, transparence, relief, etc...
      - Textures bitmaps et procédurales.
      - Textures d'environnement, superposition et mélange de textures.
      - Textures animées.

      Lumière

      - Différents types de lumière : omnidirectionnelle, spot, surface, etc...
      - Choix de l'éclairage en fonction du sujet : intérieur / extérieur, lumière naturelle ou artificielle.
      - Eclairage de studio, éclairage 3 points, lumière solaire.
      - Mise en place et réglages : couleur, style d'ombre, atténuation, visibilité, effets.

      Caméra et mise en scène

      - Cadrage : placement et orientation de la caméra, choix de la focale.
      - Cibler automatiquement un objet. - Profondeur de champ.
      - Utilisation de plusieurs caméras dans une scène.
      - Animation de la caméra.

      Rendu final

      - Réglages de rendu : format d'image et format de fichier, choix de la résolution.
      - Canal alpha et masques d'objets.
      - Effets de post-production.
      - Paramétrage d'une animation.


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